วันศุกร์ที่ 8 เมษายน พ.ศ. 2554

ขั้นตอนการตี Item ของอาชีพ Blacksmith

ขั้นตอนการตี Item ของอาชีพ Blacksmith

สิ่งจำเป็นที่ต้องมีสำหรับการตีของ : Forge, Envil

อธิบายการทำงาน : ก็ไม่มีอะไรมาก หลักๆ คือ หลอมเหล็กให้ร้อนแล้วนำไปตีให้เหล็กเย็นลงมันจะเข้ารูปตามที่เราต้องการ จากนั้นหลอมให้ร้อนอีก แต่ต้องระวังอย่าให้ขีดลูกศรแตะพื้นที่สีแดงหรือสีน้ำเงิน


ขั้นตอนการตีเหล็ก : ใช้คำสั่ง Heat Metal จนเหล็กร้อนจนเกือบสุดขีดส้มอ่อนจากนั้นให้รีบคลิกที่แท่นตีเหล็กแล้วเลือก Hammer Metal จนกว่าขีดลูกศรจะลดเกือบแตะีสีน้ำเงิน ทำขั้นตอน2อันนี้สลับกันจนกว่าหลอด Progress จะเต็ม

เกจ 3 อย่างที่ต้องคอยสังเกตให้ดี : Heat, Quality, Progress


Heat :  อุณหภูมิที่เหมาะกับการตีของทุกชนิดคือ ต้องประคองให้ลูกศรสีทองอยู่ระหว่างกลางหลอดเอาไว้ โดยจะหลอมเหล็กให้ร้อนได้ ซิมส์เราจะเติมถ่านเข้าไปในเตา
ข้อควรระวัง : หากถ่านในเตาหมดระหว่างการหลอมเหล็กให้ร้อน จะทำให้อุณหภูมิเหล็กลดลงอย่างรวดเร็วอาจจะทำให้คุณภาพของที่ตีลดลงได้ เพราะฉะนั้นต้องไม่ตีเหล็กเพลินจนขีดอุณหภูมิเย็นจนเกินไปแล้วค่อยเอามาเข้าเตาหลอมใหม่ ควรกะจังหวะให้พอดีกับหลอดเวลาด้วย

Quality : คุณภาพของสิ่งของที่ตีจะเริ่มต้นคำนวณจาก Lv. ของ อาชีพตัวละคร Blacksmith ที่ตีของชิ้นนั้นๆ + ค้อนที่ตัวละคร Blacksmith นั้นๆ สวมใส่ขณะตีสิ่งของชิ้นนั้นๆ สามารถเพิ่มลดได้หากขณะทำการตีสิ่งของแล้วทำผิดพลาดเช่น การที่ปล่อยเหล็กร้อนเกินไปจนแตะขีดสีแดงหรือ ปล่อยให้เหล็กเย็นจนเกินไปจนแตะขีดสีน้ำเงิน การหยุดทำ/พักทำสิ่งของชิ้นนั้นๆ  หากเลเวลสูงกว่าเลเวลสิ่งของที่ทำได้จะเป็นการเพิ่มจำนวนครั้งที่ทำผิดพลาดได้เช่นกัน ตัวอย่าง :  หากซิมส์ อาชีพLv.4 แต่ทำของอาชีพ Lv.1 ขีดจำกัดการทำผิดพลาดอาจเพิ่มจาก 3 ครั้งเป็น 11 ครั้ง เป็นต้น
ข้อควรระวัง : หากค่าอารมณ์ของตัวซิมส์ตกต่ำเกินไปจนเลิกการกระทำการตีของจะหัก 1 แต้มคุณภาพ

Progress : ประมวลผลการทำงานว่าทำไปได้มากน้อยแค่ไหนแล้วในชิ้นนั้นๆ หากพักทำสิ่งของไว้ เมื่อมาทำต่อ หลอดจะยังเท่าครั้งล่าสุดที่หยุดทำ หลอดประมวลผลจะเพิ่มขึ้นขณะเราทำการตีขึ้นรูปเหล็กเท่านั้น เพราะฉะนั้นเวลาที่เราหลอมเหล็กให้ร้อนหลอดประมวลผลจะยังคงที่
ข้อควรระวัง : จะต้องกะจังหวะให้ดีๆ ว่าหากหลอดเต็มอุณหภูมิจะต้องพอดีด้วย ไม่งั้นคุณภาพจะลดลงเอาได้


คลิกที่รูปเพื่อดูรูปใหญ่

คลิกที่รูปเพื่อดูรูปใหญ่







ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น